國戰內獎勵
進入國戰戰場的雙方,可以通過擊殺敵國的大將、據點等等來獲得各種戰場道具,使用這些道具即可在相應的戰場NPC處兌換到獎勵的物品。
國戰獎勵
戰場獎勵:
積分,及道具等,換於戰場專用物品及其它獎勵。
軍團長獎勵:
對應每塊被攻下的地,軍團長可代替軍團獲得一件物品,可用任務進行兌換, 包括:軍團發展度,及稀有物品……
統御度獎勵:
空城:
攻方勝:獲得守方領土。
守方勝:攻城失敗,損失50%統御值。
有駐守:
攻方勝:攻方獲得守方領土的80%統御值,獲得守方領土,守方駐守失效,統御值清空
守方勝:攻方損失50%統御值,守方獲得攻方領土50%統御值,其它不變。
陣營獎勵
根據每週的國戰情況和領土分佈情況,最終結算稅收,根據稅收情況,陣營所屬玩家可以在相應的NPC處領取到陣營獎勵。領取獎勵的玩家必須在本周選擇過效忠某個陣營。
弱國保障系統
弱國特殊獎勵:額外經驗
為了鼓勵弱國的力量發展狀態,提升弱國的個人單體作戰能力,在陣營獎勵中會有幾率提供給弱國成員以豐厚的了歷練值獎勵。
戰場援軍
為了平衡魏、蜀、吳三大陣營的實力,保護弱的一方陣營避免遭遇滅國行為。弱國保障系統將會給予弱的一方以極大的支持。
原始國戰領土分佈為每個陣營擁有13個領土,通過每週的國戰進行,強大的一方陣營所佔據的領土範圍將越來越多,而弱的一方陣營將會損失掉領土。
當弱的一方陣營領土總數降低到10個以下,那麼在以後的國戰當中,弱國的後備支持力量將會逐漸的增強。國戰爭奪戰中弱國一方的NPC力量也會提高。如果弱的一方陣營所佔領的領土數量越來越少,那麼弱國的支持將逐漸達到頂峰。直至三國各大名將的出現。
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