資質屬性

資質屬性


圖標

名稱

激活點數

等級上限

屬性

武力

--

--

人物的武力,提升人物的攻防能力。
數值:每加1點人物基礎攻擊力提升1。

健體

3

30

每增加3點武力時,角色基礎體力上限提升2。

強壯

8

12

每增加8點武力時,角色同時提升1點虛弱抗性。

剛力

11

9

每增加11點武力時,角色同時提升1%暴擊傷害。

猛進

20

2

每增加20點武力時,衝鋒或強襲中的攻擊效果增強。

鐵壁

25

4

每增加25點武力時,防禦提升5,騎戰狀態時直接傷害抗性降低效果減少2。

威壓

49

2

每增加49點武力時,當使用奮力攻擊時,有可能使敵人「落馬」,一定時間內無法再上,等級越高效果越好。
(註:第一級15%,第二級25%)

奮起

60

1

每增加60點武力時,如在生命值低於35%時使用突破,角色將獲得35%額外暴擊率,該效果持續最多12秒,並將在角色血量高於50%時消失。

咆哮

81

1

每增加81點武力時,使用報名時打斷周圍敵人吟唱和格擋。

大開大闔

100

1

每增加100點武力,所有地面群攻招式攻擊人數上限提升25%。


圖標

名稱

激活點數

等級上限

屬性

敏銳

--

--

人物的敏銳,提升人物的靈活程度。
數值:每加1點人物基礎攻擊力提升1。

活力

3

30

每增加3點敏銳時,角色從酒、茶中獲得的體力恢復加速2%。

硬骨

8

12

每增加8點敏銳時,角色同時提升1點流失抗性。

會心

11

9

每增加11點敏銳時,角色同時提升1暴擊。

追蹤

20

2

每增加20點敏銳時,衝鋒或強襲中的突刺技能帶上標記並減速。

護身

25

4

每增加25點敏銳時,防禦提升3,騎戰狀態時間接傷害抗性降低效果減少4.

怒發

49

2

每增加49點敏銳時,使牽制攻擊、標準攻擊的回復鬥氣效果提升20%。

激昂

60

1

每增加60點敏銳時,如在生命值低於35%時使用突破,角色將獲得20+每秒5點鬥氣,該效果持續最多12秒,並將在角色血量高於50%時消失。

大喝

81

1

每增加81點敏銳時,使用報名時同時降低周圍敵軍的10%基礎攻擊力,虛弱效果。

一氣呵成

100

1

每增加100點敏銳時,上坐騎後第一次騎姿切換增加30鬥氣,下坐騎時獲得特效提升攻擊力和暴擊傷害。


圖標

名稱

激活點數

等級上限

屬性

智力

--

--

人物的智力,提升人物的智力及統兵作戰的綜合能力
數值:每加1點人物基礎攻擊力提升1。

集中

3

30

每增加3點智力時,角色所有持續技能低抗打斷效果影響的幾率提升2%

心覺

8

12

每增加8點智力時,角色同時提升1點麻痺抗性。

專注

11

9

每增加11點智力時,角色同時提升1命中。

號令

20

2

每增加20點智力時,提升鼓舞效果(騎戰群加速)。

妙手

25

4

每增加25點智力時,所有瞬間的技能治療效果,有一定的暴擊機率造成極效回復,提升5%治療效果。
(註:瞬間的治療效果包括:扇的,杖的,舞的)
(註:極效回復會使回復效果提升)

裂空

49

2

每增加49點智力時,空刺、空刃、空牙攻擊提升10%。

忍耐

60

1

每增加60點智力時,如在生命值低於35%時使用突破,角色將獲得每秒10點體力,該效果持續最多12秒,並將在角色血量高於50%時消失。

鈍兵

81

1

每增加81點智力時,持續過程周圍敵方閃避下降。

聚元煉氣

100

1

每增加100點智力時,自身戰鬥內每1秒回復1體力。


圖標

名稱

激活點數

等級上限

屬性

身法

--

--

人物的身法,提升人物的各種行為的身法。
數值:每加1點人物基礎攻擊力提升1。

活血

3

30

每增加3點身法時,角色每2秒額外回復1點生命值。
(註:無視戰鬥狀態)

俊足

8

12

每增加8點身法時,角色同時提升1點限制抗性。

活身

11

9

每增加11點身法時,角色每4秒額外回復1點體力值。
(註:僅戰鬥狀態外)

飛騎

20

2

每增加20點身法時,馬鞭造成基礎移動身法提升0.1.

神行

25

4

每增加25點身法,所有疾跑(專精招式)最大持續時間提升2秒,滿級減少每秒1體力消耗。

強彈

49

2

每增加49點身法時,馬上弓、弩吟唱招式,準備時間縮短10%。

脫兔

60

1

每增加60點身法時,如在生命值低於35%時使用突破,角色將獲得1.5米/秒額外移速,該效果持續最多12秒,並將在角色血量高於50%時消失。

破綻

81

1

每增加81點身法時,持續過程周圍敵方暴擊抗性下降。

蓋世神行

100

1

每增加100點身法時,地面奔跑身法提升0.2.


圖標

名稱

激活點數

等級上限

屬性

技藝

--

--

人物的技藝,提升人物在戰鬥時的技術。
數值:每加1點人物基礎攻擊力提升1。

強命

3

30

每增加3點技藝時,角色基礎生命上限提升10。
(註:受增加百分比HP屬性影響,包括裝備、稱號、狀態)。

凝神

8

12

每增加8點技藝時,角色同時提升1點受傷抗性。

精通

11

9

每增加11點技藝時,角色各招式的準備和吟唱身法提升1%。

烈破

20

2

每增加20點技藝時,會心擊擊中人數範圍加大。

博學

25

4

每增加25點技藝時,使用寶物附帶技能的冷卻時間縮短10%。

斬空

49

2

每增加49點技藝時,近身群攻類效果攻擊人數上限提升,法器帶減吟唱,弓帶流血。

不屈

60

1

每增加60點技藝時,如在生命值低於35%時使用突破,角色將獲得100額外防禦,15額外間抗和直抗,該效果持續最多12秒,並將在角色血量高於50%時消失。

威嚇

81

1

每增加81點技藝時,使用報名時周圍已減速的目標定身。

久經沙場

100

1

每增加100點技藝時,在戰場中獲取先機,所有地面招式近身減速效果帶減攻速,遠程減速效果帶減騎速。


圖標

名稱

激活點數

等級上限

屬性

魅力

--

--

人物的魅力,提升人物的交際能力及運氣。
數值:每加1點人物基礎攻擊力提升1。

祝福

3

30

每增加3點魅力時,角色從食物中獲得增強狀態時間延長5%

強運

8

12

每增加8點魅力時,角色同時提升1點暴擊抗性。

巧勁

11

9

每增加11點魅力時,角色同時提升1閃避。

戰鼓

20

2

每增加20點魅力時,提升鼓舞效果(騎戰群加攻)。

回春

25

4

每增加25點魅力時,止血膏效果提升6%,短時流血抗。

連舞

49

2

每增加49點魅力時,發動神威亂舞和流星亂舞時按擊中人數回復鬥氣、體力。

覺醒

60

1

每增加60點魅力時,如在生命值低於35%時使用突破,角色將回復20%最大生命值,並短時免疫打斷效果,在一次攻擊後失效,最多持續12秒。

神眼

81

1

每增加81點魅力時,持續過程周圍敵方無法潛行

天衣無縫

100

1

每增加100點魅力時,所有地面帶特效的招式會有50的額外命中加成。

 

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